Proponho usar essa fórmula pra determinar o segundo critério pra colocar alguém no card principal (depois de vitórias seguidas), pois ela é a mais justa possível e determina a "bondade" de um cartel baseada tanto no saldo quanto na porcentagem de vitórias e derrotas.ophoda escreveu: Aritmeticamente o cartel do Pegaso é menos pior por ter um saldo -4 contra -11, geometricamente é o do Nemesis por ter 26% de vitórias contra 17% do Pegaso.
Pra fazer uma análise justa dos cartéis é necessário combinar o raciocínio aritmético com o geométrico, pois se formos considerar apenas geometricamente um cartel 0-1 é pior que um 1-20, e aritmeticamente é o contrário.
Eu proponho uma fórmula pra determinar o quão bom é o cartel de um jogador:
|V-D|*(V-D)/L
Onde
V = vitórias
D = derrotas
L = lutas (empates e NCs contam)
| | = módulo
No caso do Pegaso:
|1-5|*(1-5)/6 = 4*(-4)/6 = -16/6 = -2,67
Nemesis:
|6-17|*(6-17)/23 = 11*(-11)/23 = -121/23 = -5,26
Ou seja, o cartel do Nemesis é pior.
O terceiro critério poderia ser saldo de vitórias e o quarto, número de lutas. O que acham?
Se alguém não conseguir fazer, pode mandar os cartéis pra mim que eu faço.